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CUDA专家博客
张舒
网名樟树 现就读于电子科技大学,主要研究基于CUDA的模式识别和信号处理
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赵开勇
网名OpenHero,现任NVIDIA CUDA论坛总版主,CUDA技术推动的积极者
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最新文章
CUDA纹理存储器的特性及其使用
纹理存储器(texture memory)是一种只读存储器,由GPU用于纹理渲染的的图形专用单元发展而来,因此也提供了一些特殊功能。纹理存储器中的数据位于显存,但可以通过纹理缓存加速读取。在纹理存储器中可以绑定的数据比在常量存储器可以声明的64K大很多,并且支持一维、二维或者三维纹理。

2009-09-10 张舒

Tesla架构下的CUDA程序优化
CUDA优化的最终目的是:在最短的时间内,在允许的误差范围内完成给定的计算任务。在这里,“最短的时间”是指整个程序运行的时间,更侧重于计算的吞吐量,而不是单个数据的延迟。

2009-09-10 张舒

CUDA cosnstant使用(一)------GPU的革命
书接上回《9.CUDA shared mem使用》讲了shared memory的使用,最近有几个朋友都在问我cosntant的使用的问题,这次首先先讲一下cosntant的使用,下一章节才讲一下cosntant的使用中性能的体现;

2009-09-10 赵开勇

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