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- 通用计算程序在Tesla架构上的执行
- 由nvcc生成的通用计算程序分为主机端程序和设备端程序两部分。那么,一个完整的CUDA程序是如何在CPU和GPU上执行的呢?在这一节,我们不仅将介绍CUDA的编程模型如何映射到硬件上,还会介绍GPU的硬件设计如何对CUDA程序效率产生影响。
2009-04-27 张舒
- Volume Compute In SIMT Hardware Architecture
- 首先,让我们在脑中设想一个立方体作为对体数据的抽象,然后将该立方体在三个维方向上均匀的分割,然后我们 将所有分割的单元(cell)影射到平铺的thread grid上。注意:这里cell = sub volume. grid policy: 每个线程块(thread-block)处理一个cell,所以这里整个grid的线程的数量并不等于整个体数据的元素数量。
2009-04-21 炙墨追零
- CUDA DLL 开发流程
- CUDA的DLL开发其实和一般的C/C++的DLL开发是一个原理,当然,DLL的开发就有几种方式,这里就讲最容易理解的,也最直接的方式,然后把代码放出来。大家自己可以琢磨一下其它的方式。
2009-04-15 赵开勇
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